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今後の育成方針というか理想形?

 いつだったかの大型アップデートで、各職の上位職(一定レベルアップ後しか変更できないので、便宜上そう呼ぶことにします。)
 ハンター(近接)の上位職はファイターというもので、私は未経験。人様のプレイを見ていると、ハンターに比べて、高くジャンプしているように見えたり、素早く見えたりします。動き自体も派手な感じです。
 ちなみに取り扱う武器は、ハンターが大剣や槍、自在槍なのに対して、ボクシンググローブや双剣、ツインブレード(柄の両方に刃が付いている剣)となっています。

 続いては、レンジャー(中間距離、銃器)の上位職は、ガンナーです。紛らわしい名前です。ロビーでは結構見かけますが、実際にあまりフィールドで見かけません。トリッキーな動きをするようですが、イマイチ能力が不明です。
 取り扱う武器は、レンジャーはライフル、バズーカとなっていおるのに対し、ガンナーは双機銃となっています。

 最後にフォース(魔法使い)の上位職はテクターと呼ばれています。ファースの特性は火、氷、雷となっていますが、テクターは風、闇、光を得意としているようです。無論、フォース、テクターとも各属性の魔法を使用することが可能です。またテクターには、強化魔法の効果を上げることもできるようです。
 取り扱う武器は、フォースが両手杖と遠隔武器のタリス、テクターが片手杖ということですが、やった経験がないので不明です。

 さて現在、PSO2はサブ職が実装されており、関連クエ終了後自由に組み合わせることが可能です。
 私のキャラでは、フレの協力でハンターのソルブレイドのみ現在サブ職を装備できるようになりました。サブ職といっても、職ごとに育成はひつようとなるため、メイン職フォース、サブ職ハンターという仕様になっています。
 最終的には、ファイター/テクターの育成にしようかと考えています。ファイターの素早い打撃に、テクターの回復とバフという短絡この上ない組み合わせです。手間もかかりますが…w
 しかし、火力と継戦性を考慮した結果の組み合わせです。でも、いいとこハンター/フォースの組み合わせで落ち着きそうな予感がします。
 
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